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乃詠の絵。3Dモデリングがやりたい3Dアニメーターのblog。

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よしかちゃん制作その3 

宮藤芳佳(ストライクウィッチーズ)

イマココ
だいぶ形になってきました

ちょっと顔のバランスが悪いかな?
もう少し目を小さくしてみよう

そして今回、エッジはノードを使って出してみた
宮藤芳佳(ストライクウィッチーズ)
nomalとZ値を合成して出してみました
といってもネットにあったのを参考にしてみただけなんですがw

並べて見るとなんとなく違いが
宮藤芳佳(ストライクウィッチーズ) 宮藤芳佳(ストライクウィッチーズ)

左:ノード使用 右:ノード未使用

左の方がより必要なラインが出てるのが見て分かると思います
もうちょっと調整は必要なようですが


【今日覚えたショートカット】
alt + D    複製(インスタンス)
M>X,Y,Z   反転(エディットモード)


【拍手コメントへの返事】
コメントありがとうございました
鍵付だったのでお名前は伏せさせていただきますが大変励ましになってます!
これからもがんばりますえ!
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テーマ: 3DCG - ジャンル: コンピュータ

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